Personnage RP · Archive Alexandria
Vonarb Vonarb
Identité
Son histoire
Né dans le courant de l’année 2210 en Ukraine Vonarb faite sa 59ème année.
Vonarb ne sait ni lire ni écrire, il a toujours vécu dans ce monde « d’après » au sein d’un petit groupe de survivant de 15 personnes qui excellait dans la survie. Ce petit groupe vivait en autarcie dans un petit village sur les côtes d'Olenivka. Vonarb a appris à pécher, chasser, cultiver et construire des abris, le monde actuel est le monde de Vonarb, il n’a pas de difficulté à se nourrir et à combattre ces rôdeurs, il l'a toujours fait, et ce, depuis son plus jeune âge. Pour lui le monde d’avant n’existait pas, il pense que ce sont les récits de fanatique qui cherche à réunir les gens afin de mieux les contrôlés.
Vonarb est rustre, mais a un bon fond, il survit tout simplement.
Un soir, le havre de paix de Vonarb et ses amis fut envahi par une meute de loup, tous les hommes du clan ce son battu afin de les repousser, mais ce soir-là, Vonarb, dépasser par les événements, pris une torche pour effrayer les animaux enragé et involontairement, mis le feu à la hutte principal du campement. De là, tout le camp s’embrasa. Les Loups prirent la fuite, mais le feu attira une autre menace… Une horde de rôdeurs, attirée par la lumière, se dirigea vers le campement et détruira tous sur son passage, l’ensemble du groupe fut dévoré ou immolé, une scène d’horreur se déroula sous les yeux de Vonarb. Quand il comprit qu’il ne pouvait plus rien faire, Vonarb embarqua sur son petit radeau de pêche afin de fuir.
Il se laissa voguer à la dérive durant plusieurs jours, avant d’atteindre les côtes de la région d’Alexandria.
Vonarb est fébrile à la suite des jours passé en mer sans manger et pratiquement sans boire, il est également encore en état de choc, les images des personnes de son clan, en train de brûler vif ou de se faire dévorer le hante, il entend encore les cris déchirants de ses anciens compatriotes.
Mais Vonarb n’est pas du genre à se laisser abattre, il rassemble les dernières forces qu’il lui reste et part à la découverte de cette nouvelle terre et d’un endroit pour y établir son campement.
Identité
