Événements
- Le Concert des frérot del papel · 03/07/2021 · Visiteur
Personnage RP · Archive Alexandria
Identité
Granick Desire est né en Angleterre dans un camp de pêcheurs et de chasseurs. Il a toujours été une personne très simple d'esprit et depuis sa naissance, il vit avec un colonne vertébrale qui ne lui permet pas de se tenir debout correctement. On le surnomme "Le Courbé". Ayant toujours eu une fascination dérangeante pour le sang à cause de la couleur rouge qui, d'après lui, est une très belle couleur, il devient le boucher du camp. Étant bienveillant et attentionné envers les autres, sa fascination ne préoccupe personne.
Lors d’une nuit où il monte la garde, il se laisse distraire par un lapin et court après afin de pouvoir en faire son casse-croûte. Cependant, après avoir réussi à tuer le lapin, il rentre au camp et découvre avec effroi les corps de ses compagnons qui avaient été meurtri pendant son escapade nocturne. Il essai en vain de les réanimer. Après des jours à se lamenter sur son sort, Granick part du camp pour laisser ses événements derrière lui.
Ses problèmes de santé mentale s'accentue au fur est à mesure, il est devenu plus difficile de le comprendre. Il ressemble plus à un animal sauvage qu'à un être humain pour certains.
Après plusieurs années à voyager dans l’Europe et à manger tout ce qu’il trouve sur son passage, il se dirige vers la Roumanie afin de trouver la région d’Alexandria qui regorgerait de richesse. Il espère y trouver de nouveaux amis.
Arrivé à Alexandria, il traverse le territoire Edelweiss dirigé par une nouvelle comunauté du coin. Recherchant de la compagnie et un foyer, Granick tente sa chance de pouvoir vivre sur le territoire. Les habitants étant très sympas, acceptent de le laisser s'installer pendant un temps pour voir s'il serait capable de vivre avec eux.
Pour son installation, il est aidé par le médecin de la communauté. Celui-ci lui propose aussi de pêcher et de cueillir des fruits pour aider les autres. Granick est fou de joie. Il a trouvé un foyer et espère y rester
Après s'être installé, il fait la connaissance de plusieurs personnes du coin comme le barman avec un prénom difficilement prononçable qui lui offre de la tisane, de la bière et du soda (les 2 dernières boissons font bien effets). Granick commence à beaucoup apprécier cette homme qui prends soin de lui.
Après une petite journée dans son nouveau chez soi, Granick fais la rencontre de différents groupes commes la Providence, les Seraphites (Nord et Sud) et entends parlé des Pirates. Lors de cette rencontre, il est très à l'aise et les gens semblent l'apprécier (certains ont parlé de l'adopter). Granick est heureux de pouvoir agrandir son cercle de connaissance et espère pouvoir échanger des pommes aux différents groupes.
Granick est aux anges, il a une nouvelle canne à pêche grâce au marchand de vêtement, une nouvelle cabane et il fait de nouvelle rencontre au fur et à mesure que la comunauté s'agrandit.
Après un journée d'expédition avec des jumeaux à la recherche de vieilleries, Granick remarque que plusieurs objets de sa cabane ont disparu, il informe la comunauté d'un potentiel voleur qui traînerai dans le coin. Il espère le retrouver pour lui donner une pomme spéciale.
Lors d'une nuit où certaines personnes étaient un peu arrosés, Granick a montré une part plus sombre de lui-même à cause d'un des jumeaux qui a souillé son étang et tué des poissons pour rien. Granick a le sang qui lui monte un peu à la tête et tue un coq pour aucune raison grâce à la carabine de son ami Aron. Granick n'ayant plus de pensées positives pendant un petit instant, énumére des façons de torturer Vincent le jumeau qui lui a fait du mal. Néanmoins, grâce à un intervention du barman et sa tisane, Granick se calme et reprend peu à peu ses esprits.
Identité
Parcours collectif
Distinction
LE gollum alexandrien, en aura fait oublié celui de Tolkien...