Personnage RP · Archive Alexandria
Valmir Poliakof
Identité
Son histoire
Valmir est né dans une famille de fermiers, sa mère est morte en le mettant au monde, ce qui plongera son père dans l'alcoolisme. Il vivera une enfance et une adolescence sous les coups de son père, de temps en temps, quand son père était complètement ivre, il profitait de l'occasion pour sortir avec la guitare qui etait à sa mère.
Il jouait des airs chargés de tristesse, de mélancolie et d'espoir d'une vie meilleure.
Arrivé le jour ou Valmir rentrait d'une de ses sorties secretes, son père étalé comme d'habitude sur la table de la cuisine.
Le lendemain, Valmir se lève aux aurores et descends prendre un petit déjeuner. Son père n'a pas bougé, il est mort d'un arrêt cardiaque durant la nuit.
Valmir quitte la maison et s'en va vivre sa propre aventure.
Il s'arrête en pleine vadrouille dans un bar, il entend les gens parler de guerres, de créatures mortes qui marchent, Valmir finit son verre et se lève, continue son voyage. Il arrive dans un village à la tombée de la nuit, demande aux habitants si il peut dormir chez l'un d'eux. Une famille accepte. Lors du diner, Valmir en apprend plus sur l'état du monde dans lequel il vit. Plusieurs capitales comme Moscou, Paris ou Washington tombe face mal grandissant puis, plus rien, plus aucune chaînes TV ne diffusent, ils n'en sauront pas plus.
Valmir décide de rester dans ce village aider pour un temps, puis pour le restant de ses jours. Arrivé à ses 49 ans, une maladie inconnue ravage le village, une rumeur concernant une fleur poussant sur les collines de l'île dit que ce pourrait être un remède. Valmir décide de chercher par tout les moyens cette fleur. Des jours puis des semaines. Valmir rentre enfin avec un sac rempli de ces fleurs.
Mais c'est trop tard. Tout le monde est mort, absolument tout le monde. Valmir les enterre tous un par un. Un dernier verre, un dernier air de guitare. Valmir prend son sac sa guitare et s'en va, le plus loin possible de ses souvenirs tachés de tristesse et de culpabilité, culpabilité de n'avoir pas pu les aider.
Identité
Spécialité
Survivant
par défaut
