Section 6 · Règlement historique

CONSTRUCTIONS, DECONSTRUCTIONS, MAPPING ET DESTRUCTIONS DE STRUCTURES

LES CONSTRUCTIONS :

Une base, une maison ou un commerce est reconnaissable avec des murs et un cadenas.

Un évènement lié à la saison, et potentiellement débloquablable par l'action de joueurs, est reconnaissable par un cadenas à 4 cadrans (rouge). Il doit donc inciter l'intringue des joueurs en RP.

Utiliser un crochet à serrure permet de fermer des portes, mais qui n'est en aucun cas considérées comme des bases. Les portes en crochetées peuvent être ouvertes avec des outils, ou coup de feux, et pas à mains nues.

/!\ Bien sécuriser sa base de façon à ce qu’une courte échelle  (une courte échelle de maximum 2 personnes est RP pour entrer dans une base) ne permette pas de faire passer quelqu'un a l'intérieur.
ATTENTION, toute construction mal conçue peut engendrer des failles RP permettant l’accès.

Tout mur construit à l’envers (les portes sont des murs) pourra être considéré comme une faille (potentiellement exploitable en respect des règles sur les constructions).
Un mur construit à l’envers pourra être considéré de la manière suivante : « vous avez laissé la porte ouverte avec la clé sur la serrure ».
il est donc vivement recommandé de bien penser ses constructions et de ne pas être avare en murs (exemple : un mur à l’envers car il aurait fallu 2/3 murs pour faire bien)

DANS CE CAS PRÉCIS (EN HAUT) FAILLE RP VEUT DIRE POSE DE CÂBLE ET OUVRIR AVEC UNE TENAILLE, INTERDICTION FORMELLE DE DÉMONTER OU DÉTRUIRE UN MUR RP QUI N'EST PAS LE TIEN.

CE QU’IL EST INTERDIT DE FAIRE :

Tout manquement aux règles ci-dessous peut engendrer un BAN immédiat et sans discussion :

- Détruire des constructions qui ne t’appartiennent pas (depuis l'ajout du pain de C4, il est possible de détruire un mur dans un cas particulier, cela veut donc dire que les murs peuvent possiblement se dégrader. Une destruction volontaire d'un mur ne t'appartenant pas, engendre un ban sans discussion.)

- Déconstruire des constructions qui ne t’appartiennent pas.

- Scier un cadenas qui ne t’appartient pas.

- Lockpick (faire les codes) d’un cadenas dont tu n’as pas le code qu’il soit à toi ou non. (écouter les clic du cadenas pour ensuite essayer le code est considéré comme du lockpick)

- Marcher sur les clôtures.

- Utiliser une voiture comme support pour escalader un mur.

- Franchir les barbelés du jeu (JSON y compris, et tout le barbelé est à prendre en compte même la croix en fer).

- Franchir les barbelés des constructions des joueurs.

- Utiliser des pièces de véhicules, ou autre objet (tentes y compris).

- Faire une courte échelle de plus de 2 personnes ou une courte échelle sur un objet/véhicule/pièce de véhicule.

- Bloquer les accès routiers avec des constructions. Aucune construction ne doit bloquer l'accès d'une ville par la route (chemins de terres y compris), sauf si impasse.
(N'importe qui doit pouvoir passer sur la route à pied ou en véhicule comme le jeu et sa carte le prévoient. Fermer une ville est possible mais en laissant les accès routiers libres de passage.)

- Utilisation du Noclip de manière abusive ***

Cas particuliers  :

Les tentes de marché dépliées sont à considérer comme des constructions joueurs et ne peuvent donc être démontées que par le propriétaire. Si une tente de marché est dépliée nulle part, et loin d'une base ou d'un mur construit par un joueur, il est possible de la prendre.

*** Le noclip permet de contourner les blocages du jeu concernant la pose des constructions ou objets. Son utilisation est activée afin de pouvoir construire des élements normalement impossible dans le jeu ou dans la vraie vie le but étant de pouvoir  concevoir des choses qui crée plus d'immersion et compensant certaines faiblesses de construction du jeu. TOUTE utilisation du noclip de manière irréaliste ou ne servant pas un propos RP favorisant l'immersion est interdite.

Ouvrir une base abandonnée :

Vous pouvez ouvrir une base abandonnée à condition que le joueur soit bel et bien mort (confirmation par le staff) et que vous possédez un pied de biche dans votre inventaire. Une fois ces deux conditions réunies, vous pourrez exceptionnellement lockpick la base à vos risques et périls. Pour rappel : L'accord d'un staff est OBLIGATOIRE et il est absolument exclu que cette règle s'applique à la base d'un de vos anciens persos bien évidemment.